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- Aliens Colonial Marines [PC-Ita-Multi 6] -


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Categoria bittorrent PC Games
Descrizione
Aliens Colonial Marines [PC-Ita-Multi 6]





.: RECENSIONE :.

Il gameplay di Aliens Colonial Marines riesce dunque a divertire, nonostante le sue mancanze. C’è ad ogni modo un altro fattore da prendere in considerazione, ed è tutt’altro che positivo. Stiamo parlando del comparto tecnico, forse uno dei peggiori che abbiamo potuto osservare in un fps recente su console. Siamo consapevoli che la produzione del titolo è stata tutt’altro che agevole, ma c’è un limite alle problematiche grafiche. Questo limite è stato letteralmente disintegrato nell’ultima opera di Gearbox.
Vedrete compenetrazioni poligonali continue, alcune delle quali mostruosamente evidenti e facilissime da riprodurre durante certi eventi, modelli poligonali poco dettagliati e animati in modo piuttosto legnoso, e, cosa peggiore di tutte, texture che non caricano mai completamente. Quasi a voler limitare il calo di prestazioni, in ogni mappa le texture saranno sfocate appena a qualche metro di distanza dal protagonista, un effetto pessimo e inspiegabile, che brutalizza un motore già non usato nel pieno delle sue potenzialità. Avevamo visto un scempio del genere solo in Duke Nukem Forever, ma in quel caso gli errori erano motivati, in questo non c’è giustificazione che tenga. Non sperate di notare meno la cosa giocando in splitscreen con un amico, ci penseranno i brutali cali di frame rate a riportarvi alla dura realtà.
Anche l’I.A. non brilla per genialità. Gli xenomorfi sono sì agguerriti, ma anche estremamente stupidi, e invece di aggirarvi vi balzeranno spesso e volentieri di fronte, in un aggraziatissimo impeto suicida. Non particolarmente più evoluti i soldati della Weyland-Yutani, pericolosi praticamente solo per la mira perfetta e non per le strategie di gruppo utilizzate.
Dire che in questo campo si poteva fare di meglio è riduttivo: su console il prodotto è chiaramente affrettato e poco curato, caratteristiche che infastidiscono ancor di più quando si considera che a livello di atmosfera e fedeltà delle locazioni il team ha invece fatto un gran lavoro. Le mappe sono tenebrose e angoscianti, l’illuminazione è impeccabile, e il sonoro, tolti alcuni sbalzi fastidiosi durante le cutscene, fa bene il suo lavoro.
A livello di gameplay Colonial Marines è uno sparatutto classico, con qualche unicità. I controlli sono estremamente basilari e permettono di scattare per un tempo limitato, mirare, e chinarsi. Non ci sono movimenti acrobatici né meccaniche originali, e le peculiarità si limitano alla presenza di un rilevatore di movimento, grazie al quale si possono osservare i movimenti degli xenomorfi, e alla barra dei punti vita, divisa in tre sezioni che si rigenerano singolarmente ma non in gruppo. La parziale rigenerazione della salute, unita all’aggressività dei nemici, rende il titolo di Gearbox più impegnativo della media a difficoltà normal. Gli xenomorfi sono tanti, cattivi, e picchiano duro, senza contare che durante il girovagare di Winter si incontrano spesso anche agenti della Weyland-Yutani dotati di una mira paragonabile a quella di un cecchino esperto. Il livello di sfida elevato è una cosa molto positiva, ma cozza contro la scelta degli sviluppatori di porre i checkpoint a grande distanza l’uno dall’altro. Può capitare spesso di morire alla fine di uno scontro prolungato, e di doverlo riaffrontare da principio in compagnia di qualche imprecazione extra. Tale scheletro fondamentale costringe ad adottare un approccio lento e ragionato durante gli scontri con i soldati umani, e a muoversi continuamente per evitare gli artigli xenomorfi. Una diversificazione delle strategie che riesce a mantenere a sufficienza sul filo il giocatore.
Per aumentare la varietà, i ragazzi di Gearbox hanno poi inserito delle fasi alternative, tra cui immancabili boss battles e una peculiare sezione horror nella quale si avanza disarmati in territorio ostile. Sono sicuramente extra sensati per dare un po’ di vitalità al tutto, ma faranno storcere ancor di più il naso ai puristi, visto che per introdurle la software house si è presa più di qualche libertà per quanto riguarda l’evoluzione degli xenomorfi.
In generale, il singleplayer del gioco riesce a divertire, senza convincere pienamente. Agli sviluppatori è mancato il coraggio per proporre un’esperienza davvero unica e indimenticabile all’utenza.




.: SCHEDA :.


File ISO
Sparatutto in prima persona
Lingue: Ita-Eng-Fra-Esp-Deu-Pl
Sega ha svelato i requisiti minimi e consigliati per Aliens: Colonial Marines. Si parte da sistemi con CPU Intel Dual Core da 2 GHz e schede grafiche con almeno 256 MB di memoria dedicata. Il gioco uscirà il 12 febbraio su PC, PS3 e Xbox 360. In cantiere anche una versione per Wii U.La configurazione minima per giocare con Aliens: Colonial Marines prevede un PC con Windows XP Service Pack 3, un processore Intel Dual Core di almeno 2 GHz, 2 GB di memoria RAM, 20 GB di spazio libero su hard disk e una scheda audio compatibile con le librerie DirectX 9.0c. Come scheda grafica si parte da una Nvidia GeForce 8500 o da una Ati Radeon HD 2600 (almeno 256 MB di memoria dedicata).
I requisiti minimi sono decisamente abbordabili e anche quelli consigliati non sono alla portata di molti. Gli unici cambiamenti riguardano il processore, un modello Intel Quad Core da almeno 2.3 GHz, e la scheda video, una Nvidia GeForce GTX560 o una Ati Radeon HD 5850 (almeno 512 MB).






.: ScreenShots :.









.: Istruzioni :.

Montare o masterizzare il file Iso,sceglere la lingua del gioco unica avvertenza bloccate il firewall di Windows.GIOCATE!!

Info: Per scaricare devi usare un client come uTorrent o Transmission
AnnounceURL
http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce
Hash 430b6c56827942360927bc659b5e66bf0ff1cd53
Peers seeds: 36 , leech: 341
Size 5.64 GB
Completato 484x
Aggiunto 16.02.13 - 12:02:15
Uploader   Dorelik
Votazione (Voti: 0)


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Ultimi commenti
  
confermo!!!!!
09/03 12.56
  
PRO: Riporta indietro all'epoca dei primi (due) alien cinematografici.
CONTRO: Tutto, ma veramente tutto il resto. Il gameplay è poverissimo, le textures sono quello che sono, i movimenti e il mo-cap sono raffazzonati, i dialoghi sono scadenti e a volte addirittura ridicoli, l'interazione con l'ambiente è ridotta al minimo indispensabile, gli fmv sono di qualità bassissima. Ora, non che l'idea di Crysis3 (quella di uscire solo in dx11) sia una genialata, ma per questo titolo potevano sprecarsi almeno a fornire supporto per le dx10...

L'ho giocato e finito solo perchè sono un fan dei primi due lungometraggi e per nient'altro. Però peccato, perchè l'idea non è per niente male.
03/03 13.22
  
Grazie! Gameplay video:
http://www.youtube.com/watch?v=sLm5kzcr_Zo

19/02 19.32
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